Online-Spiele und Chats sind Alltag – Sicherheit muss deshalb alltagstauglich sein.
TL;DR
Kinder zwischen 10 und 13 brauchen beim Smartphone und bei Spielen wie Roblox oder Among Us keine Totalüberwachung, aber klare Leitplanken. Die größten Risiken sitzen oft nicht im Spiel selbst, sondern in...